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Autonomous Game Dev Pipeline - 自主游戏开发流水线

一个游戏开发 Agent 自主管理游戏创建和维护,每 7 分钟产出一个游戏或修复。

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Autonomous Educational Game Development Pipeline

一个游戏开发 Agent 自主管理游戏创建和维护的整个生命周期。

起源故事

一位父亲想为女儿们创建一个安全、无广告的游戏门户。使用此流水线自主管理 40+ 教育游戏。

功能特点

  • 自主管理:从队列中选择、实施、注册、部署
  • Bugs First 策略:Agent 必须先修复 bug,再实现新功能
  • 高效产出:每 7 分钟产出一个新游戏或 bug 修复
  • Git 工作流:自动处理分支、提交、合并

工作流程

当没有 Bug 时:
1. 选择:从队列中选择下一个游戏(Round Robin)
2. 实施:编写 HTML5/CSS3/JS 代码
3. 注册:将游戏元数据添加到中央注册表
4. 文档:更新 CHANGELOG.md
5. 部署:处理 Git 工作流

如何设置

Act as an Expert in Web Game Development.
Your goal is to develop the next game in the production queue.

0. BUGS FIRST! If bugs/ has content, fix the first bug.
1. git fetch && git pull origin master
2. git checkout -b feature/[game-id]
3. Create folder in public/games/[game-id]/
4. Implement according to backlog and design rules
5. Register in games-list.json (CRITICAL)
6. Update CHANGELOG.md and commit
7. Push and request merge

成本估算

组件成本
LLM API(GPT-4o)~$0.01/游戏
GitHub Pages 托管免费
域名~$10/年

真实案例

El Bebe Games — 使用此流水线自主管理 40+ 教育游戏。

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